
[ 시리어스 시스템 ]
이하 전투 시스템 관련 내용이 설명 되어있습니다.
튜토리얼을 겸한 모의 전투 이벤트가 추후 진행 될 예정입니다.

스테이더스 Status
체력
캐릭터의 체력을 의미합니다. 1 스탯 당 100의 체력이 추가됩니다.
최소 1스탯, 최대 10스탯을 투자할 수 있습니다.
통제력
이능력의 강함, 정교함을 나타냅니다. 모든 스킬의 결괏값에 직접적인 영향을 미칩니다.
최소 1스탯, 최대 10스탯을 투자할 수 있습니다
행운
캐릭터의 운을 의미합니다. 도주, 크리티컬 확률에 영향을 미칩니다.
1스탯 당 성공 확률이 10% 증가합니다. 최소 0스탯, 최대 8스탯을 투자할 수 있습니다.
지능
캐릭터의 현명함을 의미합니다. 레이드 진행 시 전조를 알아낼 수 있습니다.
스탯의 투자량에 비례하여 전조를 제공합니다. 최소 0스탯, 최대 4스탯을 투자할 수 있습니다.






포지션
모든 학생은 입학과 동시에 이능력 활용에 따른 각각의 포지션을 배정받습니다.
스킬의 상세 효과와 수식은 개장 후 공개됩니다.


Dyshion
디시온
방어 특화 포지션입니다.
아군을 지키고 보호하는 것에 초점을 두고 훈련받습니다.

[ Skill ]
방어 : 지정 대상(개인, 다수)을 방어합니다.
집중 : 지정 대상에게 적의 공격을 집중시키고, 사력을 다해 방어합니다.

Gaian
가이안
공격 특화 포지션입니다.
적을 섬멸하고 상황을 반전시키는 고도의 훈련을 수행합니다.

[ Skill ]
공격 : 지정 대상(개인, 다수)을 공격합니다.
포화 : 지정 대상 1인에게 목숨이 위태로운 공격을 시전합니다.

Elphesus
엘페소
치유 특화 포지션입니다.
부상을 치료하고 아군의 컨디션 회복을 위한 학문을 연구합니다.

[ Skill ]
치유 : 지정 대상 (개인, 다수)을 치유합니다.
희생 : 자신을 희생하여 지정 2인의 체력을 최대로 회복하고, 디버프를 해제합니다.

궁극기
전체 레이드에서 1회 사용할 수 있는 개인 별 궁극기 제작이 가능합니다.
모의 레이드 이후 총괄계 DM으로 원하는 궁극기 스타일을 간략하게 제출해주십시오.
총괄진의 확인 후 기본적인 스킬 효과 가이드 라인을 제시해드립니다.
캐릭터 특성에 맞는 간단한 조율을 거치게 됩니다.
<궁극기 스타일 제출 & 조율 예시>
예시 1 “ ‘거대한 골렘’으로 ‘아군을 방어’하는 스킬이었으면 좋겠습니다.”
예시 2 “ 궁극기 ‘이름’은 거북선, ‘설명’은 ~으로 생각중인데 이렇게도 가능할까요?”
전체 밸런스를 조율하는 과정에서 개인이 생각하는 이상적인 스킬 작성이 불가능할 수 있습니다.
해당 사항을 원치 않는다면 신청서 제출을 재고해주시기 바랍니다.


레이드
자세한 사항은 개장 후 공개됩니다.
- 오후 9시에 시작하여 최대 2시간 30분 진행됩니다.
- 롤20과 오픈 카톡을 사용합니다.
- 1팀 당 총 9인 (디시온 2, 가이안 5, 엘페소 2) 으로 구성됩니다.
- 총 5턴간 진행되며 턴별로 ‘회의 10분’ ‘선언 10분’ ‘계산 10분’을 예정하고 있습니다.
- 해당 사항은 레이드 진행 시 유동적으로 변경될 수 있습니다.
- [ 턴 시작 - 전조 공개 - 회의 - 캐릭터 & 크리처 행동 선언 - 계산 - 결과 공개 ] 의 순서를 따릅니다.



특수 직급
가디엘에는 전체 대장 및 부대장 각 1명, 포지션 별 소대장 1명 총 5개의 특수 직급이 존재합니다.
이러한 특수 직급은 공립 바벨 사관학교에서의 성적에 따라 정해집니다.
성인 기간에는 전체 대장 1명, 전체 부대장 1명, 포지션(디시온‧가이안‧엘페소) 별 소대장 각 1명 총 5개의 특수 직급을
선발합니다. 이는 캐릭터 어필을 위한 포지션으로 조사 및 전투‧레이드 상황에서의 차이는 존재하지 않습니다.
단, 진행 과정에서 스토리에 영향을 주지 않는 어떠한 역할을 맡을 수 있습니다. 이점 고려하여 주십시오.